2016年12月12日 星期一

Unity_基本知識1



都是放在Assets(切記不要用檔案總管的方式加入資源)
Animations 動畫(儲存 Unity 的動畫檔)
Fonts 用於儲存字型
Materials 材質(匯入 3D 模型檔案時,Unity 也會自動建立此資料夾)
Objects 物件
PhysicMaterials 物理材質
Prefabs 儲存預製物件
Scenes 儲存遊戲場景
Scripts 腳本( C#JavaScript
Shaders 著色器
Sound 聲音(背景音樂、音效、語音對白)
Textures 紋理貼圖
建議建立資料夾架構:建立一個基底資料夾在Assets下面



 

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